CORSO GAME DESIGN

1.200,00

Duarata del corso: 120 0re.  Sviluppa il tuo primo First-person shooter da zero.     PRENOTA LA TUA LEZIONE GRATUITA

Sei un appassionato di videogiochi che sogna di creare mondi virtuali? Hai mai desiderato trasformare la tua passione in una carriera di successo nel settore del game design? Allora sei nel posto giusto! Un percorso formativo entusiasmante che ti porterà a scoprire tutti gli aspetti della creazione di videogiochi. Che tu sia un principiante assoluto o un aspirante sviluppatore con una conoscenza di base, questo corso ti fornirà le competenze e le conoscenze necessarie per entrare nel mondo del game design. Preparati per una Carriera di Successo: Il settore del game design è in costante crescita e offre numerose opportunità di carriera. Dopo aver completato il nostro corso, sarai pronto ad affrontare le sfide del mondo professionale. Avrai competenze trasferibili, una solida comprensione dei principi fondamentali del game design e un portfolio personale che dimostra la tua capacità di creare giochi di alta qualità. Non lasciare che la tua passione per i videogiochi rimanga solo un sogno. Prenota la tua lezione gratuita, un docente certificato ti spiegherà tutto nel dettaglio.

Category:

Software utilizzati

     

  • PROGRAMMA DEL CORSO
  • Preproduzione, scegliamo il tipo di videogame che vogliamo realizzare
  • Studio del Software Adobe Photoshop
  • Diamo vita al nostro concept e realizziamolo con le tecniche di matte painting in Adobe Photoshop
  • Analisi degli asset per la realizzazione del livello di gioco
  • Introduzione e approfondimento del software Autodesk Maya
  • Tecniche di modellazione tridimensianale in Autodesk Maya
  • Modellazione di tutti gli asset necessari per la creazione del livello di gioco in Autodesk Maya
  • Introduzione e approfondimento delle tecniche di Unvrap in Autodesk Maya
  • Texturing degli asset in Adobe Photoshop
  • Introduzione e approfondimento al software Substance Painter
  • Texturing avanzato in Substance Painter
  • Introduzione e approfondimento dei sistemi di rigging in Autodesk Maya
  • Introduzione e approfondimento delle tecniche di animazione in Autodesk Maya
  • Esportazione degli asset da Autodesk Maya ad Unreal Engine 5
  • Studio del Motore di gioco Unreal Engine 5
  • Perchè Unreal Engine 5 è attualmente il miglior motore di gioco presente sul mercato
  • Tecniche di illuminazione in real time in Unreal Engine 5 grazie al sistema Lumen
  • Tecniche di baking delle luci in Unreal Engine 5
  • Creazione di materiali complessi in Unreal Engine 5
  • Creazione dell’enviroment in Unreal Engine 5
  • Landscape Material per il nostro envoriment
  • Popolare il nostro envoriment con il modulo foliage di Unreal
  • Importare tutti gli asset nel motore di gioco
  • Blueprint, introduzione e approfondimento del linguaggio di programmazione visuale di Unreal
  • Sviluppo di eventi tramite blueprint, es. morte del player, passaggio da un livello all’atro, trigger box, abilitare la fisica, trappole etc..
  • Introduzione al First person shooter in Unrel
  • Impostare il movimento e le animazione per il nostro player
  • Sistemi di puntamento e hit e firing per il nostro player
  • Creiamo l’UHD per il nostro livello, healt stamina e contatore per le pallottole
  • Aggiungiamo un mirino al nostro player e diamo la possibilitò di utilizzarlo tramite input da tastiera
  • Settiamo le animazioni per il puntamento dell’arma
  • Esplosioni e Ammo pickUp
  • Settiamo l’intelligenza artificaile per i nostri enemy
  • Zomby enemy, movimenti e sound effect
  • Introduzione a Niagara System per le dinamiche in Unreal
  • Sound effect in Ureal
  • Renderizzazione ed esportazione del prodotto finito

 

Carrello